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大部分永夜军领士兵都是这个状况,更别说是肯塔纳野蛮人了,再说他们都是成年人,已经错过了最佳时间,永夜军领也不可能给他们那么多时间去学习。

但是不代表没有取巧的办法。

那就是由肖恩选定特定的法术模型,像对费迪南德和小伊莲娜做的那样,直接在他们的灵魂意识中印印章一样,印入模糊影像,他们不停对这个影像进行凝聚,直到将其符文化,一个法术模型自然成型了。

自始至终,他们既不需要理解这些基础符文究竟是什么意思,也不需要学习任何符文相关知识,他们只需要像以前那样,不停的锤炼、锤炼再锤炼,只不过由肉体,变成了自己的灵魂意识罢了。

这么做的好处就不用多说一些了。

简单、高效。

即便是没有法师塔的帮助,一名普通骑士,只需要一个月,便能掌握一项相对简单的战技。

没错。

到了战士这边,可就不再是法术了,而是改名为战技。

不单纯为了区分法师与战士,主要还是因为战技虽然是法术模型的变种,也是在灵魂意识上做文章。

但是两者之间还是存在这个不小区别的。

为了更适宜配合战士们,发挥他们的能力,肖恩对战技进行了不小程度的改良。

所有战技都是直接与相匹配的法力池结构融为一体。

这意味着,他们不需要像法师们那样,在自己的灵魂意识中,单独凝聚法力池,一步到位的学习战技便可以了。

反过来讲,同一个战技,单位时间内,是有使用次数限制的,一旦次数使用完毕,便意味着其进入漫长的充能期,等到其附属的法术池结构重新充满一定的术法能量后,才能再次使用,这中间的空白,被肖恩戏称为冷却时间,这自然又是一个只有他自己能懂的冷幽默了。

这些战技在推行前,会被肖恩想方设法的优化,与其相搭配的法术池结构大小更是会经过反复验证,全方位考量,寻找出最佳方案。

但是依旧没有办法掩盖,它相对死板、容易受到针对性对待的缺陷。

这是其简单易学付出的代价,这个世界上从来没有十全十美的事情。

法师们在自由组建自己的法式结构前,甚至也可以用这种速成的方法,进行兼职,等到相匹配的东西上来后,再将这些战技拆解成基础符文,搭建自己需要的法术结构便可以了,两者并不冲突,完全可以灵活掌握。

唔。

这个与法师这个职业一样,目前是理论大过实践,正处于全面推演中。

毕竟不同武技,对应的战技各不相同。

而一个人的灵魂意识有限的,这意味着他们能学习的战技数量也是有限的。

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