(1 / 5)

肖恩自然不会跟他们客气,眼见数量差不多了,立刻一个超级龙息术砸下去。

收获起法则之力来,当真是要多舒爽,就有多舒爽。

连续五波下去,将刚刚分散出去的那三万法则之力全收回来不说,甚至还有盈余。

虽说群怪过程中,肖恩吃了法则之力的大头。

但是架不住杀死的扭曲梦魇数量众多,即便是从中漏下来的那点法则之力,对于普通血骑英魂来说,也是大补。

他们对扭曲梦魇的杀死率并不高,很多时候都是伤而不死。

不将扭曲梦魇彻底干死,无论是法则之力还是能量收获上,都是大打折扣的。

尝到了甜头的血骑英魂干劲更足,等到他们拖拖沓沓的返回,与原地驻守接应的华纳斯兵团汇合时。

华纳斯兵团正在结阵苦战。

血骑英魂对付扭曲梦魇的很大优势,是利用自己的机动性,跟它们打游击战,打一枪换一个地方,根本不给对方围困自己的机会。

华纳斯兵团原本也是利用这一招的,只是这一次迂回的空间比较狭窄。

这时候对扭曲梦魇杀伤力不足的弊端,暴露无疑。

旧的扭曲梦魇还没有杀死,新的扭曲梦魇又冒出来了,对他们开展了围追堵截,最后不得不依托一段保存的比较好的城墙,进行固守。

灵体扭曲梦魇虽然拥有化成灰雾从狭小缝隙中穿行的能力,但是在穿越实体物质时,与气体的性质很类似,别说是密不透风的固体,就连液体都极为差。

化雾状态。

灵体扭曲梦魇很少用。

因为这种状态它们不光移动速度缓慢,自身也相当脆弱,受到攻击,伤害显的格外高。

若是换作之前,看到这样的情况,阿诺德将军说不定也要头疼一阵,必须召集大军前来营救。

但是有了肖恩的能量分身在,一个个笑逐颜开,这无疑就是给他们送菜。

肖恩二话不说,在佩德罗将军和阿诺德将军的拱卫下,冲到扭曲梦魇最为密集的地方,就是一记龙息术砸了下去,开始了新一轮的疯狂收割。

这一招应该更适合的惊雷金雕,由它从空中施展龙息术的话,更方便观察。

肖恩一边无脑的操纵着龙息术,一边琢磨着如何提升这一招的威力,从而达到更快屠戮扭曲梦魇的目的。

这个念头刚刚涌现,肖恩忍不住暗骂自己一声笨蛋,自己完全是被自己捆住了手脚。

能量分身眼下拥有的状态,不过是为了方便参加和执行一些需要本尊,而本尊又不方便露面的工作和任务而特意塑造出来的,又不是固定形态。

上一章目录下一页