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第57章 赞赏应该走批量 (1 / 3)

赛前看到两支球队首发阵容恐怕很难想到,比赛会以这样一波三折的方式结束。两支球队在比赛里不但上演了进球大战,一起为球迷贡献了8粒进球,还共同导演了一部剧情跌宕起伏的好戏。

比赛结束之后,诺维奇队的球员绕场一周向球迷表示感谢。布伦特福德队的球员也昂首挺胸地来到了客队球迷看台下,和球迷一起欢呼。

卢克李一边向球迷鼓掌,一边看着后台的赞赏记录。这个时候赞赏信息飞快的滚动,快速地读了大部分信息,他发现不但自己的球迷在贡献赞赏,诺维奇队的球迷也在频繁地贡献赞赏值。

到了球队返程的时候,这场比赛的赞赏值新增了3056条,让卢克李的交易点增长到了174点。

“怎么涨得这么慢”

卢克李没想到,商城的交易点增长的这么慢。两个多月时间,自己只获得了不到2万个赞赏。声望为默默无闻的时候,100个赞赏就能换一个交易点,当时觉得这个玩法挺合理。

没想到过了不到一个月,系统就给了自己提升声望的任务,在新闻发布会上哗众取宠,好不容易完成了任务,好像也没看到什么好处。

本来以为可以再抽到一个牛逼技能,再加上自己之前的技能,再努力一两年,就走上球星的道路了。

没想到抽技能的时候抽到了一个没有的门将扑救技能,这样就算了,后来卢克李发现声望提升之后,毛用没有,交易点从100个赞赏变成了300个,这么一来,虽然在商城里能购买更多种类的出售物品和商城道具,但是自己没有交易点啊!那些东西都是能看不能用。

就拿道具来说吧,一瓶体能恢复药水需要100交易点,短时间内想要增加某个属性,自身属性在小于15的,需要300个交易点,超过15的,需要500个交易点。而且还有规定,靠属性药水,单项技能最多不能超过18。

永久属性点就更贵,一个属性点需要1000交易点,通过属性点加成,单项属性最多只能加到13。

这些属性点只能加强身体属性和技术属性,想要提升精神属性,只能靠自身的实践和领悟来提升。

论身体属性和技术属性,所有指标都是13的球员应该可以在英冠联赛里当上主力。但之所以很多人个人能力差不多,最后的境遇却天差地别,很大一部分原因就是精神属性。

想到这里,卢克李笑着摇了摇头。说白了,这个绿茵万界商城系统其实真的是一个名副其实的足球辅助系统。从贝贝和郑智那里也有些耳闻,有很多人手握系统,却只能效力低级别联赛。

属于一名足球运动员的黄金时间只有那么十来年,实在是不能白白浪费啊!

大巴车上,教练和队员都看着卢克李时不时地摇头叹息,以为他在为比赛的胜利而耿耿于怀,都在暗暗佩服他对于胜利的渴望。这场比赛的阵容排出来,布伦特福德队差不多就跪了,还能这么扼腕叹息,好胜心该是有多强。

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