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第504章 《功夫熊猫》的意义 (1 / 4)

ps: 悲剧,刚发现传错了,赶紧修改!这是初稿,还没来得及改错别字,可以等会儿再看!

李轩既然把梦工厂这个名字剽窃了,就不介意再把它最着名的代表作也一并剽窃。△↗頂頂點小說,.23wx.也许对于美国人来说,把《功夫熊猫》称作梦工厂动画部的代表作还有一些争议,因为许多人会认为《怪物史莱克》才是梦工厂动画部的招牌制作。

但对中国人来说,《怪物史莱克》的知名度远没有《功夫熊猫》来得高,它可以说是第一部在国内兴起观影狂潮的好莱坞动画片。这是一部从里到外都洋溢着浓厚中国气息的电影。

功夫和熊猫,可谓是中国文化在美国乃至整个西方世界最具代表性的符号!但实际上整个《功夫熊猫》的电影制作团队几乎没有华人的身影。一群金发蓝眼的老外,讲了一个本应该由中国人来讲的故事,这不得不说是一件让所有华语电影人非常尴尬的事情!

当然,中国的动画电影制作水平在电脑技术出现之前,其实并没有落后于好莱坞的迪士尼太多。沪海美术制片厂在六十年代制作的《大闹天宫》,在几十年后依旧还被许多外国网友称赞。

只不过中国国内的电影产业在九十年代以前,并不像美国那样是一个成熟的商业市场。制片公司都是国有企业,制片经费不是来自于票房利润,而是上级的行政拨款。所以随着八十年代中国逐步进行市场化改革之后,国内的电影业在体制的变革中经历了痛苦的涅盘。

而这其中国营美术制片厂收到的冲击尤为剧烈,因为动画电影的制作周期很长。制作成本往往比真人电影还要高!真人电影如果投资不够,没法拍大场面的动作片。还可以拍小成本的文艺片。但动画片如果投资不够,几乎没有闪转腾挪的空间!

当然。李轩之所以在香港成立亚洲梦工厂动画工作室,其中也许有一丝弘扬华语动画片的愿望,但这绝不是主要原因。他的打算更多的是为了完善东方集团的整个产业布局。

文化娱乐产业本身就是一个很有发展前景、非常值得投资的领域。更何况东方集团的核心业务之一,游戏本来就有巨大的向外延伸空间。好莱坞每年发行的电影中,有不少剧本都是由小说改编。

而在未来游戏改编成电影也早已是司空见惯的事情,除了暴雪公司那部让无数人期待不已的《魔兽世界》,耳熟能详的成功案例还包括《古墓丽影》、《生化危机》等。可以说电影、游戏、小说、漫画的全产业链的开发运作,将会是未来文化娱乐产业的发展趋势。

而而在李轩看来,电子游戏的制作和动画电影其实有许多共同之处。比如东方系统软件公司为游戏的电脑化制作。开发了一系列的图形处理软件。而这些不断升级改版的软件,现在则成了亚洲梦工厂用来开发《功夫熊猫》的工具!

李轩为《功夫熊猫》项目提供的经费高达3000万美元,而这其中很大一部分开支,就是用于计算机硬件和软件的采购。《功夫熊猫》将会是有史以来第一步三维动画电影,而为了给亚洲梦工厂提供性能强大的制图软件,东方系统软件公司在依托自身资源,进行大规模研发的同时,还收购整合了硅谷的多家小型软件公司,迅速成为图形软件领域最强大的供应商之一。

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