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174:出不去了 (1 / 3)

“一场,王子博身后站着二十个人。时间没有限制,而是个人分别思考下一步。然后提交给王子博,由他确定下一步选哪个策略。王子博一般选取人最多的来打,场面太壮观了。”士兵解释道。

路桥此时才反应过来大喊道:“我没有设定一回合时间限制吗?”

路桥有些无奈,自己连最基础的设置都没有准备吗?

二十个打一个?这算是什么?而且只采取最多的来选择。

路桥想到了什么,人工智能运算不就是这样吗?

炉石还有许多高智能的脚本,那些脚本不也是这样的。

路桥眉头微皱:“这事情难办了。”

“不一定,两边打得水深火热。关键这一场要是赢了,一个打二十个的神话就成了。”队长笑着解释道。

月牙湾的现场,苏月此时看着眼前的小孩子。

场面上苏月比较劣势,快攻就是这样。

也并不一定是无解的,比较只要对方能用最优解让随从无法铺开就会越来越劣势。

拿不到强势,时间只要拖的久就会输。

过了七八费,卡牌质量就会超过低质量卡片。

路桥开始担心,但苏月此时心态却很平稳。

苏月心里清楚一个事情,二十个人跟自己对战但并非是真的二十个人。

因为事情很简单,王子博只会选择最多的选择的那种方式出牌。

而最多的方式往往代表最稳妥的方式,所以苏月只要逼对方做到偏激的选择方式就会出现问题。

而往往对方会选择最稳定的方案,所以总能找到突破口。

苏月开始牵扯,将场面劲量做的不规矩。

相对的每个人想事情也花的更久,上交之后王子博也陷入了更久的深思。

苏月此时开口道:“小朋友,不是选最多的最优解才会取得胜利的。有时候必须要激进一些才能赢,胜负就在一线之间。想得越多越容易出事,不是吗?”

苏月怎么说只有一个想法,那就是让王子博自己保守起来,只有他保守了之后胜算才会减少,因为苏月真的害怕王子博从激进中找到扭转的办法。

王子博思考着苏月的话,手里一堆卡片加上纸条。

纸条加卡片都掉落一地,此时弯腰连忙去捡。

苏月看见了王子博的手牌,一般人看见了画面也就算了。

对卡片能力和效果记不住,但苏月不一样。

苏月本来就知道口袋妖怪,所以入门比一般人强了很多。

在这个基础上,苏月没想到找到了另一个突破口。

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