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第264章 破解 (1 / 3)

“咳咳……这个,狙击手?”

林远觉得有点不靠谱,这不科学啊,话说他自从觉醒之后,一向都是采用近战的,很少使用远程攻击,怎么这一次的血统融合居然给他倾向狙击手职业这么多?

像他的那个融合后新生成的视听雷达,在三级标准下,居然可以达到二级震荡标准,这也就罢了,这视听雷达就等于人类的眼角和耳朵,足够的灵敏也没关系,可是,可是,他所获得机械血统特性居然被随机生成为f级精准,这是百分百的狙击手才最能发挥出来的特性啊,啧啧,居然又可以增加二级震荡标准。

这两者加起来,就已经是达到了四级震荡标准!如果再加上他的幽灵称号里面的第二个分支称号――幽灵之眼,那么他就可以达到六级震荡标准。

六级啊!

这让林远的小心肝都是忍不住跳啊跳,不能抑制!

不是他有多么的夸张,而是他深刻深度深深地了解,六级震荡代表着什么意义?

什么叫震荡标准?那就是机械世界,不,是整个宇宙中通用的一种狙击手计算方式,从最简单的原始人投掷骨矛的弧度,再到冷兵器时代弓箭手的瞄准,再到热兵器时代关于弹道,风速,湿度,引力的影响,以及狙击技巧,最终还可以延伸到更高层次,用机械帝国的标准来讲,就是一个狙击手能够在三百公里外,准确命中正以每小时三千公里速度飞行,同时进行s型战术规避。且自身激活不超过15单位的能量波动屏蔽的一只机械苍蝇的翅膀,能够达到这个标准。就意味着这个狙击手已经达到了一级震荡标准。

这样的标准,在21世纪的地球是不可以想象的。不过,残酷的事实是,所谓的一级震荡标准在机械帝国范围内,简直就是幼儿园的标准,不要说原生的机械战士,就是傀儡体,甚至是那些奴隶生命,比如说强化人什么的,都可以完全不放在眼里。轻轻松松就能达到一级震荡标准,或者躲避过去。

二级震荡标准则是需要达到一级震荡标准的一倍难度方可以合格,准确来讲,这也不算是什么难度,在机械之城,哪怕是平民佣兵,只要努力一些,也能达到二级震荡标准。

但是三级震荡标准以上,则是有些难度了。不但需要达到二级震荡标准的一倍,还会额外增加了几个难度,那就是宇宙射线干扰,能量护罩干扰。重力场干扰,战术规避干扰,以及破甲参数。别小看了这几个标准,因为这完全意味着要提升到另外一个高度。

那一级震荡。和二级震荡仅仅是需要考虑的是打得中,打不中的问题。只要命中,那就能赢!

但是,在机械帝国里面,很多强悍的家伙,那整体防御力简直是可以用变态来形容的,在这种情况下,一级震荡标准和二级震荡标准根本就是挠挠痒,根本破不了对方的防御。

在这个时候,能不能破甲,能不能破除能量护罩,能不能规避重力场的干扰,能不能洞察对手的战术规避,就是新的要求,只要通过这些要求,才算是三级震荡标准。

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